datetime:2020/8/18 15:42
author:nzb

Golang的数据类型

1、概述

Go 语言中数据类型分为:基本数据类型和复合数据类型基本数据类型有:

整型、浮点型、布尔型、字符串

复合数据类型有:

数组、切片、结构体、函数、map、通道(channel)、接口等。

2、整型

整型的类型有很多中,包括 int8,int16,int32,int64。我们可以根据具体的情况来进行定义

如果我们直接写 int也是可以的,它在不同的操作系统中,int的大小是不一样的

  • 32位操作系统:int -> int32
  • 64位操作系统:int -> int64

  • 默认值为:0

  • 有符号和无符号整型

    image-20200719084018801

可以通过unsafe.Sizeof 查看不同长度的整型,在内存里面的存储空间

var num2 = 12
fmt.Println(unsafe.Sizeof(num2))

2.1、类型转换

通过在变量前面添加指定类型,就可以进行强制类型转换

    var a1 int16 = 10
    var a2 int32 = 12
    var a3 = int32(a1) + a2
    fmt.Println(a3)

注意,高位转低位的时候,需要注意,会存在精度丢失,比如上述16转8位的时候,就丢失了

    var n1 int16 = 130
    fmt.Println(int8(n1)) // 变成 -126

2.2、数字字面量语法

Go1.13版本之后,引入了数字字面量语法,这样便于开发者以二进制、八进制或十六进制浮点数的格式定义数字,例如:

    v := 0b00101101  // 代表二进制的101101
    v := Oo377       // 代表八进制的377

2.3、进制转换

    var number = 17
    // 原样输出
    fmt.Printf("%v\n", number)
    // 十进制输出
    fmt.Printf("%d\n", number)
    // 以八进制输出
    fmt.Printf("%o\n", number)
    // 以二进制输出
    fmt.Printf("%b\n", number)
    // 以十六进制输出
    fmt.Printf("%x\n", number)

3、浮点型

  • Go语言支持两种浮点型数:float32和float64。这两种浮点型数据格式遵循IEEE754标准:

  • float32的浮点数的最大范围约为3.4e38,可以使用常量定义:math.MaxFloat32。float64的浮点数的最大范围约为1.8e308,可以使用一个常量定义:math.MaxFloat64

  • 默认值为:0

  • 打印浮点数时,可以使用fmt包配合动词%f,代码如下:

    var pi = math.Pi
    // 打印浮点类型,默认小数点6位
    fmt.Printf("%f\n", pi)
    // 打印浮点类型,打印小数点后2位
    fmt.Printf("%.2f\n", pi)
    // 科学计数
    var f2 = 3.14e2  // 3.14 * 10的2次方
    fmt.Printf("\n%v,%T\n", f2, f2)  // 314,float64

3.1、Golang中精度丢失的问题

几乎所有的编程语言都有精度丢失的问题,这是典型的二进制浮点数精度损失问题,在定长条件下,二进制小数和十进制小数互转可能有精度丢失

    d := 1129.6
    fmt.Println(d*100) //输出112959.99999999

解决方法,使用第三方包来解决精度损失的问题

4、布尔类型

Go语言中以bool类型进行声明布尔型数据,布尔型数据只有true和false

  • 注意
    • 布尔类型变量的默认值为false
    • Go语言中不允许将整型强制转换为布尔型
    • 布尔型无法参与数值运算,也无法与其他类型进行转换
    var fl = false
    if f1 {
        fmt.Println("true")
    } else {
        fmt.Println("false")
    }

5、字符串类型

  • Go 语言中的字符串以原生数据类型出现,使用字符串就像使用其他原生数据类型(int、bool、float32、float64等)一样。Go语言里的字符串的内部实现使用UTF-8编码。字符串的值为双引号(" )中的内容,可以在Go语言的源码中直接添加非ASCll码字符,例如:
    s1 := "hello"
    s1 := "你好"
  • 默认值为:空字符串

  • 如果想要定义多行字符串,可以使用反引号

    var str = `第一行
    第二行`
    fmt.Println(str)
  • 转义输出
    str1 := "this is \nstr"
    str2 := "C:\\go\\demo"
    str3 := "this is\" str3"
    fmt.Println(str1)
    fmt.Println(str2)
    fmt.Println(str3)
    this is
    str
    C:\go\demo
    this is" str3

5.1、字符串常见操作

  • len(str):求长度
    • "aaa":3(3个字节)
    • "你好":6(一个汉字3个字节)
  • +或fmt.Sprintf:拼接字符串
          str1 := "你好"
          str2 := "golang"
          str3 := fmt.Sprintf("%v%v, str1, str2)
          fmt.Println(str3)
          fmt.Sprintf("%v%v, str1, str2)  // 可以任意拼接(加空格加符号)
    
  • strings.Split:分割
  • strings.contains:判断是否包含
  • strings.HasPrefix,strings.HasSuffix:前缀/后缀判断
  • strings.Index(),strings.LastIndex():子串出现的位置,不存在返回:-1
  • strings.Join():join操作
  • strings.Index():判断在字符串中的位置

6、byte 和 rune类型

组成每个字符串的元素叫做 “字符”,可以通过遍历字符串元素获得字符。字符用单引号 '' 包裹起来

Go语言中的字符有以下两种类型

  • uint8类型:或者叫byte型,代表了ACII码的一个字符
  • rune类型:代表一个UTF-8字符

当需要处理中文,日文或者其他复合字符时,则需要用到rune类型,rune类型实际上是一个int32

Go使用了特殊的rune类型来处理Unicode,让基于Unicode的文本处理更为方便,也可以使用byte型进行默认字符串处理,性能和扩展性都有照顾。

需要注意的是,在go语言中,一个汉字占用3个字节(utf-8),一个字母占用1个字节

    package main

    import "fmt"

    func main() {
        var a byte = 'a'
        // 输出的是ASCII码值,也就是说当我们直接输出byte(字符)的时候,输出的是这个字符对应的码值
        fmt.Println(a)
        // 输出的是字符
        fmt.Printf("%c", a)


        fmt.Printf("\n--------------通过len来循环的,相当于打印的是ASCII码,汉字出现乱码--------------\n")

        // for循环打印字符串里面的字符
        // 通过len来循环的,相当于打印的是ASCII码
        s := "你好 golang"
        for i := 0; i < len(s); i++ {
            fmt.Printf("%v(%c)\t", s[i], s[i])
        }


        fmt.Printf("\n------通过rune打印的是 utf-8字符,汉字就不能乱码,rune类型兼容byte类型-------\n")

        // 通过rune打印的是 utf-8字符
        for index, v := range s {
            fmt.Println(index, v)
        }
    }

结果

97
a
--------------通过len来循环的,相当于打印的是ASCII码,汉字出现乱码--------------

228(ä)  189(½)  160( )  229(å)  165(¥)  189(½)  32( )   103(g)  111(o)  108(l)
        97(a)   110(n)  103(g)
------通过rune打印的是 utf-8字符,汉字就不能乱码,rune类型兼容byte类型-------
0 20320
3 22909
6 32
7 103
8 111
9 108
10 97
11 110
12 103

6.1、修改字符串

要修改字符串,需要先将其转换成[]rune 或 []byte类型,完成后在转换成string,无论哪种转换都会重新分配内存,并复制字节数组

转换为 []byte 类型

// 字符串转换
s1 := "big"
byteS1 := []byte(s1)
byteS1[0] = 'p'
fmt.Println(string(byteS1))

转换为rune类型

// rune类型
s2 := "你好golang"
byteS2 := []rune(s2)
byteS2[0] = '我'
fmt.Println(string(byteS2))

7、基本数据类型转换

7.1、数值类型转换

// 整型和浮点型之间转换
var aa int8 = 20
var bb int16 = 40
fmt.Println(int16(aa) + bb)

// 建议整型转换成浮点型
var cc int8 = 20
var dd float32 = 40
fmt.Println(float32(cc) + dd)

建议从低位转换成高位,这样可以避免

7.2、转换成字符串类型

第一种方式,就是通过 fmt.Sprintf()来转换

// 字符串类型转换
var i int = 20
var f float64 = 12.456
var t bool = true
var b byte = 'a'
str1 := fmt.Sprintf("%d", i)
fmt.Printf("类型:%v-%T \n", str1, str1)

str2 := fmt.Sprintf("%f", f)
fmt.Printf("类型:%v-%T \n", str2, str2)

str3 := fmt.Sprintf("%t", t)
fmt.Printf("类型:%v-%T \n", str3, str3)

str4 := fmt.Sprintf("%c", b)
fmt.Printf("类型:%v-%T \n", str4, str4)

第二种方法就是通过strconv包里面的集中转换方法进行转换

package main

import (
    "fmt"
    "strconv"
)

func main() {
    // int类型转换str类型
    var num1 int64 = 20
    s1 := strconv.FormatInt(num1, 10)
    fmt.Printf("转换值:%v - 类型:%T\n", s1, s1)

    // float类型转换成string类型
    var num2 float64 = 3.1415926

    /*
        参数1:要转换的值
        参数2:格式化类型 'f'表示float,'b'表示二进制,‘e’表示 十进制
        参数3:表示保留的小数点,-1表示不对小数点格式化
        参数4:格式化的类型,传入64位 或者 32位
    */
    s2 := strconv.FormatFloat(num2, 'f', -1, 64)
    fmt.Printf("转换值:%v-类型:%T", s2, s2)
}

结果

转换值:20 - 类型:string
转换值:3.1415926-类型:string

7.3、字符串转换成int 和 float类型

str := "10"
// 第一个参数:需要转换的数,第二个参数:进制, 参数三:32位或64位
num,_ = strconv.ParseInt(str, 10, 64)

// 转换成float类型
str2 := "3.141592654"
num,_ = strconv.ParseFloat(str2, 10)

7.4 不建议string类型转换为bool类型(无意义)

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