datetime:2022/02/05 16:52
author:nzb
Go语言动手写Web框架 - Gee第一天 http.Handler
本文是7天用Go从零实现Web框架Gee教程系列的第一篇。
- 简单介绍
net/http
库以及http.Handler
接口。 - 搭建
Gee
框架的雏形,代码约50行。
标准库启动Web服务
Go语言内置了 net/http
库,封装了HTTP网络编程的基础的接口,我们实现的Gee
Web 框架便是基于net/http
的。我们接下来通过一个例子,简单介绍下这个库的使用。
package main
import (
"fmt"
"log"
"net/http"
)
func main() {
http.HandleFunc("/", indexHandler)
http.HandleFunc("/hello", helloHandler)
log.Fatal(http.ListenAndServe(":9999", nil))
}
// handler echoes r.URL.Path
func indexHandler(w http.ResponseWriter, req *http.Request) {
fmt.Fprintf(w, "URL.Path = %q\n", req.URL.Path)
}
// handler echoes r.URL.Header
func helloHandler(w http.ResponseWriter, req *http.Request) {
for k, v := range req.Header {
fmt.Fprintf(w, "Header[%q] = %q\n", k, v)
}
}
我们设置了2个路由,/
和/hello
,分别绑定 indexHandler 和 helloHandler , 根据不同的HTTP请求会调用不同的处理函数。访问/
,响应是URL.Path = /
,而/hello
的响应则是请求头(header)中的键值对信息。
用 curl 这个工具测试一下,将会得到如下的结果。
$ curl http://localhost:9999/
URL.Path = "/"
$ curl http://localhost:9999/hello
Header["Accept"] = ["*/*"]
Header["User-Agent"] = ["curl/7.54.0"]
main 函数的最后一行,是用来启动 Web 服务的,第一个参数是地址,:9999
表示在 9999 端口监听。而第二个参数则代表处理所有的HTTP请求的实例,nil
代表使用标准库中的实例处理。第二个参数,则是我们基于net/http
标准库实现Web框架的入口。
实现http.Handler接口
package http
type Handler interface {
ServeHTTP(w ResponseWriter, r *Request)
}
func ListenAndServe(address string, h Handler) error
第二个参数的类型是什么呢?通过查看net/http
的源码可以发现,Handler
是一个接口,需要实现方法 ServeHTTP ,也就是说,只要传入任何实现了 ServerHTTP 接口的实例,所有的HTTP请求,就都交给了该实例处理了。马上来试一试吧。
package main
import (
"fmt"
"log"
"net/http"
)
// Engine is the uni handler for all requests
type Engine struct{}
func (engine *Engine) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, req *http.Request) {
switch req.URL.Path {
case "/":
fmt.Fprintf(w, "URL.Path = %q\n", req.URL.Path)
case "/hello":
for k, v := range req.Header {
fmt.Fprintf(w, "Header[%q] = %q\n", k, v)
}
default:
fmt.Fprintf(w, "404 NOT FOUND: %s\n", req.URL)
}
}
func main() {
engine := new(Engine)
log.Fatal(http.ListenAndServe(":9999", engine))
}
我们定义了一个空的结构体
Engine
,实现了方法ServeHTTP
。这个方法有2个参数,第二个参数是 Request ,该对象包含了该HTTP请求的所有的信息,比如请求地址、Header和Body等信息;第一个参数是 ResponseWriter ,利用 ResponseWriter 可以构造针对该请求的响应。在 main 函数中,我们给 ListenAndServe 方法的第二个参数传入了刚才创建的
engine
实例。至此,我们走出了实现Web框架的第一步,即,将所有的HTTP请求转向了我们自己的处理逻辑。还记得吗,在实现Engine
之前,我们调用 http.HandleFunc 实现了路由和Handler的映射,也就是只能针对具体的路由写处理逻辑。比如/hello
。但是在实现Engine
之后,我们拦截了所有的HTTP请求,拥有了统一的控制入口。在这里我们可以自由定义路由映射的规则,也可以统一添加一些处理逻辑,例如日志、异常处理等。代码的运行结果与之前的是一致的。
Gee框架的雏形
我们接下来重新组织上面的代码,搭建出整个框架的雏形。
最终的代码目录结构是这样的。
gee/
|--gee.go
|--go.mod
main.go
go.mod
go.mod
module example
go 1.13
require gee v0.0.0
replace gee => ./gee
- 在
go.mod
中使用replace
将 gee 指向./gee
从 go 1.11 版本开始,引用相对路径的 package 需要使用上述方式。
main.go
package main
import (
"fmt"
"net/http"
"gee"
)
func main() {
r := gee.New()
r.GET("/", func(w http.ResponseWriter, req *http.Request) {
fmt.Fprintf(w, "URL.Path = %q\n", req.URL.Path)
})
r.GET("/hello", func(w http.ResponseWriter, req *http.Request) {
for k, v := range req.Header {
fmt.Fprintf(w, "Header[%q] = %q\n", k, v)
}
})
r.Run(":9999")
}
看到这里,如果你使用过gin
框架的话,肯定会觉得无比的亲切。gee
框架的设计以及API均参考了gin
。使用New()
创建 gee 的实例,使用 GET()
方法添加路由,最后使用Run()
启动Web服务。这里的路由,只是静态路由,不支持/hello/:name
这样的动态路由,动态路由我们将在下一次实现。
gee.go
day1-http-base/base3/gee/gee.go
package gee
import (
"fmt"
"net/http"
)
// HandlerFunc defines the request handler used by gee
type HandlerFunc func(http.ResponseWriter, *http.Request)
// Engine implement the interface of ServeHTTP
type Engine struct {
router map[string]HandlerFunc
}
// New is the constructor of gee.Engine
func New() *Engine {
return &Engine{router: make(map[string]HandlerFunc)}
}
func (engine *Engine) addRoute(method string, pattern string, handler HandlerFunc) {
key := method + "-" + pattern
engine.router[key] = handler
}
// GET defines the method to add GET request
func (engine *Engine) GET(pattern string, handler HandlerFunc) {
engine.addRoute("GET", pattern, handler)
}
// POST defines the method to add POST request
func (engine *Engine) POST(pattern string, handler HandlerFunc) {
engine.addRoute("POST", pattern, handler)
}
// Run defines the method to start a http server
func (engine *Engine) Run(addr string) (err error) {
return http.ListenAndServe(addr, engine)
}
func (engine *Engine) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, req *http.Request) {
key := req.Method + "-" + req.URL.Path
if handler, ok := engine.router[key]; ok {
handler(w, req)
} else {
fmt.Fprintf(w, "404 NOT FOUND: %s\n", req.URL)
}
}
那么gee.go
就是重头戏了。我们重点介绍一下这部分的实现。
首先定义了类型
HandlerFunc
,这是提供给框架用户的,用来定义路由映射的处理方法。我们在Engine
中,添加了一张路由映射表router
,key 由请求方法和静态路由地址构成,例如GET-/
、GET-/hello
、POST-/hello
,这样针对相同的路由,如果请求方法不同,可以映射不同的处理方法(Handler),value 是用户映射的处理方法。当用户调用
(*Engine).GET()
方法时,会将路由和处理方法注册到映射表 router 中,(*Engine).Run()
方法,是 ListenAndServe 的包装。Engine
实现的 ServeHTTP 方法的作用就是,解析请求的路径,查找路由映射表,如果查到,就执行注册的处理方法。如果查不到,就返回 404 NOT FOUND 。
执行go run main.go
,再用 curl 工具访问,结果与最开始的一致。
$ curl http://localhost:9999/
URL.Path = "/"
$ curl http://localhost:9999/hello
Header["Accept"] = ["*/*"]
Header["User-Agent"] = ["curl/7.54.0"]
curl http://localhost:9999/world
404 NOT FOUND: /world
至此,整个Gee
框架的原型已经出来了。实现了路由映射表,提供了用户注册静态路由的方法,包装了启动服务的函数。当然,到目前为止,我们还没有实现比net/http
标准库更强大的能力,不用担心,很快就可以将动态路由、中间件等功能添加上去了。