datetime:2025/04/23 11:47
author:nzb

运动学 (Kinematics)

运动学插件

MoveIt采用插件化架构,特别支持用户自定义逆运动学算法。正运动学和雅可比矩阵计算已集成在RobotState类中。MoveIt默认的逆运动学插件使用基于KDL数值雅可比求解器的算法,该插件由MoveIt Setup Assistant自动配置。

碰撞检测 (Collision Checking)

MoveIt中的碰撞检测通过Planning Scene中的CollisionWorld对象实现。其设计使用户无需关注底层实现细节,主要依赖FCL库MoveIt的核心碰撞检测库)完成。

碰撞对象 (Collision Objects)

MoveIt支持以下类型的碰撞检测:

  • 网格模型(Meshes):可用.stl(标准三角语言)或.dae(数字资产交换)格式描述机器人连杆等物体。
  • 基本几何体(Primitive Shapes):如立方体、圆柱体、圆锥体、球体和平面。
  • Octomap:可直接用于碰撞检测的八叉树地图。

允许碰撞矩阵 (Allowed Collision Matrix, ACM)

碰撞检测是运动规划中计算量最大的环节(约占90%资源消耗)。ACM通过二进制值定义物体对(机器人本体或环境物体)之间是否需要检测碰撞:

  • 若某对物体的ACM值为true,则跳过二者碰撞检测。
  • 适用场景:
    • 两物体距离极远,不可能发生碰撞。
    • 两物体默认处于接触状态(需主动禁用碰撞检测)。

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