datetime:2022/10/18 10:04
author:nzb

9、内存分区模型

C++程序在执行时,将内存大方向划分为4个区域

  • 代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理的
  • 全局区:存放全局变量和静态变量以及常量
  • 栈区:由编译器自动分配释放, 存放函数的参数值,局部变量等
  • 堆区:由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收

内存四区意义:

不同区域存放的数据,赋予不同的生命周期, 给我们更大的灵活编程

9.1 程序运行前

在程序编译后,生成了exe可执行程序,未执行该程序前分为两个区域

  • 代码区

    • 存放 CPU 执行的机器指令

    • 代码区是共享的,共享的目的是对于频繁被执行的程序,只需要在内存中有一份代码即可

    • 代码区是只读的,使其只读的原因是防止程序意外地修改了它的指令

  • 全局区

    • 全局变量和静态变量存放在此.

    • 全局区还包含了常量区, 字符串常量和其他常量也存放在此.

    • 该区域的数据在程序结束后由操作系统释放

示例

//全局变量
int g_a = 10;
int g_b = 10;

//全局常量
const int c_g_a = 10;
const int c_g_b = 10;

int main() {

    //局部变量
    int a = 10;
    int b = 10;

    //打印地址
    cout << "局部变量a地址为: " << (int)&a << endl;
    cout << "局部变量b地址为: " << (int)&b << endl;

    cout << "全局变量g_a地址为: " <<  (int)&g_a << endl;
    cout << "全局变量g_b地址为: " <<  (int)&g_b << endl;

    //静态变量
    static int s_a = 10;
    static int s_b = 10;

    cout << "静态变量s_a地址为: " << (int)&s_a << endl;
    cout << "静态变量s_b地址为: " << (int)&s_b << endl;

    cout << "字符串常量地址为: " << (int)&"hello world" << endl;
    cout << "字符串常量地址为: " << (int)&"hello world1" << endl;

    cout << "全局常量c_g_a地址为: " << (int)&c_g_a << endl;
    cout << "全局常量c_g_b地址为: " << (int)&c_g_b << endl;

    const int c_l_a = 10;
    const int c_l_b = 10;
    cout << "局部常量c_l_a地址为: " << (int)&c_l_a << endl;
    cout << "局部常量c_l_b地址为: " << (int)&c_l_b << endl;

    system("pause");

    return 0;
}

打印结果:

1545017602518

  • 总结:
    • C++中在程序运行前分为代码区和全局区
    • 代码区特点是共享和只读
    • 全局区中存放全局变量、常量、静态变量
    • 常量区中存放 const修饰的全局常量 和 字符串常量

9.2 程序运行后

  • 栈区

    • 由编译器自动分配释放, 存放函数的参数值(形参),局部变量等
    • 注意事项:不要返回局部变量的地址,栈区开辟的数据由编译器自动释放

示例

int * func()
{
    int a = 10; // 局部变量 存放在栈区,栈区的数据在函数执行完后自动释放
    return &a; // 返回局部变量的地址
}

int main() {

    int * p = func();

    cout << *p << endl;  // 第一次可以打印正确的数字,是因为编译器做了保留
    cout << *p << endl;  // 第二次数据不再保留了

    system("pause");

    return 0;
}
  • 堆区
    • 由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收
    • 在C++中主要利用new在堆区开辟内存

示例

int * func()
{
    // 利用`new`在堆区开辟内存
    // 指针 本质也是局部变量,放在栈上,指针保存的数据是放在堆区
    int * a = new int(10);
    return a;
}

int main() {

    int *p = func();

    cout << *p << endl;
    cout << *p << endl;

    system("pause");

    return 0;
}
  • 总结
    • 堆区数据由程序员管理开辟和释放
    • 堆区数据利用new关键字进行开辟内存

9.3 new操作符

C++中利用new操作符在堆区开辟数据

堆区开辟的数据,由程序员手动开辟,手动释放,释放利用操作符delete

  • 语法:new 数据类型,利用new创建的数据,会返回该数据对应的类型的指针

  • 示例1: 基本语法

int * func()
{
    int * a = new int(10);
    return a;
}

int main() {

    int * p = func();

    cout << *p << endl;
    cout << *p << endl;

    //利用delete释放堆区数据
    delete p;

    //cout << *p << endl; //报错,释放的空间不可访问

    system("pause");

    return 0;
}
  • 示例2:开辟数组
//堆区开辟数组
int main() {

    int * arr = new int[10];

    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        arr[i] = i + 100;
    }

    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        cout << arr[i] << endl;
    }
    //释放数组 delete 后加 []
    delete[] arr;

    system("pause");

    return 0;
}

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